Sí, os hablo desde el otro lado. Sé que SIEMPRE digo lo mismo, pero lo siento, las vacaciones son las vacaciones y me estoy dedicando a vaguear. Por eso os hablo desde el otro lado :D
Lo sé, es un chiste horrible. Tiradme al río y ambos viviremos felices *suspiro*
Bueno, llevo un tiempo pensando en hacer este Hablemos de videojuegos pero no me acababa de decidir. Pero hoy me he dicho: "¡Tengo que hacerlo!" y bueno, aquí me tenéis.
Así que aquí os traigo The Legend of Zelda: Skyward Sword >w<
Mi relación con el mundillo de Link no es muy larga, es más, ambos nos conocimos con Phantom Hourglass y la verdad es que por aquel entonces pensaba que Link se llamaba Zelda... No es algo de lo que me sienta orgullosa...
En serio, tiradme al río Estigia, seguro que se alegran de verme ¬L¬
Y después de Phamtom Horuglass llegó Skyward Sword y Twilight Princess. Así que lo poco que sé de este mundillo es lo que he aprendido de estos tres juegos. Perdón si en algún momento del "análisis" sale a relucir mi ignorancia.
Pero lo que quiero decir con todo esto es que mi misión es daros mi opinión, la opinión de alguien que no es fan "incondicional" de este mundillo. Y con esto y un bizcocho, ¡empezamos!
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Desarrollo: Nintendo
Género: Acción-Aventura
Lanzamiento: 18/11/2011
Plataforma: WII
Jugadores: 1
Idioma: Español
Requiere WII Motion Plus
Ambientación: En esta aventura nos encontramos, primero en Altarea, una isla flotante, y después en las Tierras Inferiores, donde pasaremos la mayor parte del tiempo.
En Altarea podréis encontrar todo aquello que necesitéis, como pociones, mejoras en vuestras armas y bueno, todo aquello que os haga falta. Altarea está llena de gente con la que podréis hablar y con la que podréis interactuar, por lo que esas pequeñas misiones típicas están aseguradas.
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Es en las Tierras Inferiores donde se desarrolla la acción del juego. Allí os atacarán monstruos y tendréis que sumergiros en los temibles templos y mazmorras de este extraordinario mundo.
Objetivo: Vuestra objetivo es encontrar y salvar a Zelda, vuestra amiga de la infancia y sacerdotisa, la cual ha sido tragada por un torbellino mientras que daba un paseo con vosotros, bueno, con Link :) Después de aquello conoceréis a Fay, un "ser" que os dirá que sois el elegido de la Diosa.
En esta épica búsqueda tendréis que seguir la pista de Zelda, por lo que tendréis que superar mazmorras y encontrar artilugios que os ayuden a proseguir. Y no nos olvidemos de los terribles enemigos que tendréis que vencer.
Escenarios: En el juego hay tres zonas, las cuales se irán ampliando conforme avancéis en el juego: el Bosque de Farone, el Volcán de Eldin y el Desierto de Lanayru. Son zonas grandes que podréis investigar a vuestro antojo, pero tenemos que tener en cuenta que estas zonas ya no son grandes llanuras, como en Twilight Princess. Los escenarios están llenos de lava, arenas movedizas, piedras que tendrás que saltar, precipicios y un montón de impedimentos que harán de tu búsqueda una aventura en condiciones.
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Link: Es un muchacho vago y tímido, por decirlo de alguna manera, ya que sigue sin decir una sola palabra. Aunque ahí estás la magia de Link. Si hablara no sería lo mismo XD
Bueno, al principio solo contaréis con una espada de entrenamiento y un escudo de madera, pero durante vuestro viaje iréis encontrando nuevas armas, como bombas, un tirachinas, un arco, un telescarabajo y otras cosillas que os ayudarán a seguir con vuestro viaje. Y no solo eso. En vuestra
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Una de las cosas que más me gustaron del juego fue la habilidad de rastreo de la espada. Llegados a cierto momento, vuestra espada os permitirá seguir el rastro de Zelda o de objetos como los fragmentos de una llave. Muy útil.
Guardado: Los puntos de guardado se muestran como estatuas de pelícaros, facilmente reconocibles.
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Link, Zelda y sus respectivos pelícaros. |
Fin de partida: Dependiendo de la fuerza de los enemigos, estos os quitarán medio, uno o dos corazones y cuando se os acaben... Bueno... Link ha muerto =L=
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Gráficos: Los gráficos son geniales. Todo tiene un ambiente luminoso y mágico, simplemente genial. Pero todo cambia cuando nos adentramos en una mazmorra, donde vemos tonos más oscuros, pero sin perder ese toque increiblemente precioso. Me recuerda mucho a un dibujo animado, sinceramente.
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Enemigos: Los enemigos nos lo pondrán difícil, os lo aseguro. Además, no podremos vencerles dando espadazos a lo loco, y creedme, yo lo he probado, sino que cada enemigo tiene un punto débil o una forma concreta de derrotarlo. Y los jefes de las mazmorras son... No hay palabras para describirlos. Pero lo que os aseguró es que los enemigos suponen un reto.
Además, al final del juego tenéis podréis luchar contra vuestros "jefes" favoritos otra vez en una especie de juego :D
Conclusión:
-Grandes enemigos que derrotar.-Una historia que nos narra los comienzos de The Legend of Zelda.
-Muchas armas que utilizar, pero cada una en su debido momento.
-Gráficos inigualables.
-Escenarios llenos de obstáculos que os lo pondrán difícil.
-Puzzles dignos de Layton.
-Miles de objetos que coleccionar,
-Manejo preciso gracias al WII Motion.
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-El menú de herramientas (armas) es un poco extraño según mi parecer. Tampoco le deis mucha importancia XD
Eso es todo pormi parte. Espero que os haya gustado este pequeño analisis de Skyward Sword. A mi me encantó este juego, excepto la parte del Desierto de Lanayru XD
¡Un saludo!
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